Я пытаюсь помочь инвалиду с небольшим количеством кода, чтобы помочь ему играть в игру легче. Он ограничен трекболом и одной кнопкой.Предотвращение изменения фокуса окна
В настоящее время он использует экранную клавиатуру и сумел играть в другие игры, используя его. Я создал небольшой код, чтобы попытаться сделать его жизнь проще. Он использует кнопки наведения для клавиш. Когда указатель мыши входит в эту кнопку, он посылает ключ вниз, когда он отходит от кнопки, он отправляет ключ вверх.
У меня это работает, и я думаю (или надеюсь) ему это понравится. Он работал очень хорошо, когда я тестировал его.
Я хочу добавить еще одну функциональность. Если он нажимает на мой контроль, я хочу отправить другой ключевой штрих. Не проблема, я могу это сделать. Однако, когда я делаю это, фокус окна переключается с игры на мой контроль.
Я нашел это на MSDN:
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/48737c2b-7e6f-4ade-ac1c-7dd2f5cc2b88/
Это работает, чтобы предотвратить мое окно от активации, но она по-прежнему вызывает игра терять фокус. Я могу настроить фокус обратно в игру, но я бы предпочел, чтобы он просто не терял фокус.
Я кодирую в C# и WPF.
У кого-нибудь есть идеи о том, как вы можете это сделать?
Джон Фентон
Попробуйте эту страницу: http://stackoverflow.com/questions/2444842/keeping-an-application-on-top-and-in-focus-always/3338447#3338447 – MonkeyWrench
Это не работает, MonkeyWrench. Это будет держать ваше окно сверху, но это не помешает ему украсть фокус из игры. –