У меня есть приложение, которое поддерживается Картой Google и отлично работает на Gear Vr. Теперь вместо Картона я бы хотел, чтобы он поддерживался oculus Mobile SDK, но мне сложно интегрировать SDK. Как я могу это сделать?Как использовать oculus Mobile SDK в Android Studio?
ответ
Без получения более подробной информации, трудно точно знать, что вы реализованы, но вот несколько отрывков из a tutorial on building a dual Cardboard-GearVR app, которые могут или не могут помочь, в зависимости от вашего проекта:
Google Картон поддерживает Unity 4 и Unity 5. Хотя мобильный SDK Oculus будет технически работать на Unity 5, вы не можете отправить его, потому что ошибки в текущей версии Unity 5 вызывают утечку памяти и другие проблемы на оборудовании Gear VR.
Вы можете установить SDK Cardboard and Gear VR в единый проект Unity без проблем. Единственный конфликт - они оба перезаписывают манифест Android в папке плагина.
В ссылке есть дополнительная информация.
Спасибо за ваш ответ, но в моем приложении уже есть Картон + Я не хочу работать с единством. – HHHH
Что вы пробовали и как вы знаете, что это работает под GearVR? (Вы переключаете USB-шнур в сторону?) – Robert
@Robert Я тестировал его на Gear VR ... Я просто хочу знать, можно ли работать с oculus Mobile Sdk в студии Android. – HHHH