Я пишу приложение в среде какао C++/C/Object-C для OSX 10,6Как включить библиотеку sqlite3 «libsqlite3.0.dylib» в исходный файл приложения?
По определенным причинам, я не могу внести изменения в файл сделать так, чтобы я не могу связать «libsqlite3.0.dylib» библиотеки во время сборки.
В моих исходных файлах я включил. Поскольку я не могу связать библиотеку с фреймворком, мне было интересно, как включить библиотеку в качестве части моего исходного файла, в частности, как включить libsqlite3.0.dylib?
USR/Библиотека/libsqlite3.0.dylib
это для MAX OSX 10.6
Интересно, мне просто нужно включить sqlite3.c в исходный файл, который будет работать, так как я не могу изменить файл make проекта? – ReachConnection
Да, если вы включите файл C в другой файл C, вам не нужно менять Makefile. Возможно, вам придется включить и некоторые из файлов заголовков. –
Я пробовал, что во время компиляции он не работает, а функции sqlite3 не ссылаются. Я работаю над этой проблемой, создав временный локальный make-файл, который будет содержать библиотеку sqlite3 – ReachConnection