Я работаю из примера кода GLSprite. Я хочу знать, что мне нужно сделать для кода, чтобы он обрабатывал мою текстуру как спрайт-лист? Единственной модификацией, которую я сделал до сих пор, является создание 256 x 256 png из 16 меньших изображений для моих кадров. Раньше я никогда не работал со списками спрайтов. Спасибо за вашу помощь.Как реализовать спрайт-лист в OpenGLES для iPhone?
0
A
ответ
2
Вам необходимо отрегулировать координаты текстуры для отображения требуемого спрайта. Координаты текстур обычно нормализуются (от 0 до 1). Предполагая, что у вас есть сетка спрайтов 4x4, первый спрайт имел бы текстурные координаты ...
0, 0
0, 0.25
0.25, 0.25
0.25, 0