Я смотрю на пример интерактивного черчения с Matplotlib (который я нашел here)Интерактивное построение в Matplotlib головоломки
Я просто изменил его называть внутри функции (так называемый тест) в как так
class PointBrowser:
def __init__(self,xs,ys):
self.xs = (xs)
self.ys = (ys)
self.fig = figure()
self.ax = self.fig.add_subplot(111)
self.line, = self.ax.plot(self.xs,self.ys,'ro ', picker=5)
self.lastind = 0
self.text = self.ax.text(0.05, 0.95, 'Datapoint index selected: none',
transform=self.ax.transAxes, va='top')
self.selected, = self.ax.plot([self.xs[0]],
[self.ys[0]], 'o', ms=12, alpha=0.4,
color='yellow', visible=False)
self.fig.canvas.mpl_connect('pick_event', self.onpick)
self.fig.canvas.mpl_connect('key_press_event', self.onpress)
def onpress(self, event):
'define some key press events'
if self.lastind is None: return
if event.key in ('q','Q'): sys.exit()
if event.key not in ('n', 'p'): return
if event.key=='n': inc = 1
else: inc = -1
self.lastind += inc
self.lastind = clip(self.lastind, 0, len(self.xs)-1)
self.update()
def onpick(self, event):
if event.artist!=self.line: return True
N = len(event.ind)
if not N: return True
if N > 1:
print '%i points found!' % N
# the click locations
x = event.mouseevent.xdata
y = event.mouseevent.ydata
dx = array(x-self.xs[event.ind],dtype=float)
dy = array(y-self.ys[event.ind],dtype=float)
distances = hypot(dx,dy)
indmin = distances.argmin()
dataind = event.ind[indmin]
self.lastind = dataind
self.update()
def update(self):
if self.lastind is None: return
dataind = self.lastind
self.selected.set_visible(True)
self.selected.set_data(self.xs[dataind], self.ys[dataind])
self.text.set_text('datapoint index selected: %d'%dataind)
# put a user function in here!
self.userfunc(dataind)
self.fig.canvas.draw()
def userfunc(self,dataind):
print 'No userfunc defined'
pass
def test():
import numpy as npy
X = npy.random.rand(100, 200)
xs = npy.mean(X, axis=1)
ys = npy.std(X, axis=1)
p = PointBrowser(xs,ys)
def plot2(dataind):
fig2 = figure(2)
ax2 = fig2.add_subplot(111)
ax2.cla()
ax2.plot(X[dataind])
ax2.text(0.05, 0.9, 'mu=%1.3f\nsigma=%1.3f'%(xs[dataind], ys[dataind]),
transform=ax2.transAxes, va='top')
ax2.set_ylim(-0.5, 1.5)
fig2.canvas.draw()
p.userfunc = plot2
xlabel('$\mu$')
ylabel('$\sigma$')
show()
if __name__ == '__main__':
test()
Странная вещь в том, что она теперь не работает. Если я удалю функцию и верну ее тело под «if » == 'main' 'блок, он работает как ожидалось (например, в исходном коде).
Я пытаюсь создать интерактивные сюжеты как часть класса, который я создаю, и я озадачен тем, почему это происходит. Есть идеи?
Могу ли я спросить вас, как именно вы запустили этот код? Похоже, что это связано с использованием 'if __name__ == '__main __':'. Вы можете проверить http://stackoverflow.com/questions/419163/what-does-if-name-main-do – joon