0
У меня есть небольшая проблема с моим здоровьем. Когда я перемещал свой персонаж, саундбар выскочил из экрана. Как я могу держать его на своем экране, что-то не нравится никуда. Но когда я перемещаю свой персонаж, он тоже будет двигаться.Бар здоровья в XNA
Вот мой код:
private Texture2D container, lifebar;
public Vector2 position;
public int fullHealth;
public int currentHealth;
public Healthbar(ContentManager content)
{
LoadContent(content);
fullHealth = lifebar.Width;
currentHealth = fullHealth;
}
private void LoadContent(ContentManager content)
{
container = content.Load<Texture2D>("Untitled");
lifebar = content.Load<Texture2D>("Health 2");
}
public void Update()
{
if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Right))
position.X += 3;
if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Left))
position.X -= 3;
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(container, position ,Color.Red);
spriteBatch.Draw(lifebar, position, new Rectangle((int)position.X, (int)position.Y, currentHealth, lifebar.Height), Color.Pink);
}