Я хочу запустить функцию, когда SpriteNodes находятся в одном положении. Для этого я создал вспомогательный метод как это:событие триггера, когда 2 SpriteNodes находятся в том же положении
func checkPositions(){
if taxiNode.position.x == passenger.position.x {
print("same position")
}
}
я вызвать эту функцию из функции обновления Петли SpriteKit. Я вижу, что узлы находятся на одной позиции, но оператор печати никогда не отображается на экране.
Любая идея, что я делаю неправильно? Или как бы выглядел подобный подход, который помогает мне узнать, находятся ли эти узлы в одном положении?
Я всегда полезно, как для любой помощи ...
я думаю position.y также сравнить – Ram
да, я сделал это тоже, но это не помогите либо :-( – boehmatron