Я пишу игру; вместо того, чтобы полностью испортить мой код, мне бы очень хотелось сделать что-то подобное.C++ Передача параметра через класс?
Вот как мой код сейчас.
bool Verified[18] = { false }; // 18 for (18 clients in game)
чем установить, что BOOL я, очевидно, сделать
for(int Client;Client<18;Client++)
{
Verified[Client] = false;
}
То, что я хотел бы, чтобы на самом деле сделать это ниже.
static class Clients
{
//Verified size is 18, for (18 clients max in game)
bool Verified = the value sent by example below to client?
//some functions i'd like to add later
}
То, что я хочу быть в состоянии сделать это ниже:
Clients[ClientIndex].Verified = false;
Clients[ClientIndex].SomeFunction_Call(< This param same as ClientIndex);
Я не знаю много C++ я знаю; Я провалился. Но любая помощь была бы потрясающей.
std :: fill_n (проверено, 18, неверно); заполняется ложным –
Почему статический класс? –
@huseyin tugrul buyukisik У меня нет члена «Fill_n» и пытаюсь понять, что бы это сделало для меня: P. Я хотел бы сделать это в формате, который я предоставил для очистки и оптимизации кода. –