Я хочу связать Mono runtime с моим приложением OS X, так что пользователям не нужно будет устанавливать дополнительную фреймворк только для запуска моего приложения.Можно ли связать время исполнения Mono на OS X (без использования Xamarin)?
При попытке использования функции автоматической упаковки MonoDevelop и проверки «Включить среду выполнения Mono в комплекте приложений» мне сообщают, что для этого мне нужен Xamarin.Mac. Теперь у Xamarin довольно высокая цена на крошечную компанию, такую как моя, и я надеюсь, что мне не придется покупать весь пакет Xamarin только для того, чтобы связать время исполнения.
Я предполагаю, что есть другие способы сделать это. Я spesifically помню что-то читал о включенных фреймворках и задавал переменные окружения некоторое время назад, но я больше не могу их найти. Есть комментарии и подсказки в Интернете, даже здесь, на SO, и консенсус кажется, что это действительно возможно, но мне еще предстоит найти описание , как это сделать. Похоже, что большинство ответов ссылаются на части веб-страницы mono-project.com, которые сейчас ушли, поскольку я перешел в пакет Xamarin, я подозреваю.
Итак, есть ли какой-либо способ, не относящийся к Xamarin, включить Mono runtime в моем приложении, чтобы позволить пользователям запускать его без установки Mono?
А, я вижу. Спасибо, что поняли! –
Mono runtime доступно под ** GNU LGPL v2 **, что более разрешительно, чем GPL v2. – poupou
Мифы о стоп-потоке. Я видел это в двух ответах, теперь @TrustMe верен –