Мне нужна помощь с этим кодом Java. У меня три сцены входа в сценарий, сценарий администратора и сценарий игрока. Когда я запускаю программу и вводю этого пользователя и пароль, второй должен открыть. Проблема в том, что вторая сцена не открывается. Это даже подключение к базе данных, но эта вторая сцена не открывается. Я проверил код, я не вижу никаких проблем с ним. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне, что происходит.JavaFX, FXML Вторая сцена не открывается
Вот мой основной код.
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class GiantsLogin extends Application {
private static Stage stage;
@Override
public void start(Stage stage) throws IOException {
setPrimaryStage(stage);
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("GiantsLogin.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("style.css").toExternalForm());
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Giants Login");
stage.show();
}
public static void setPrimaryStage(Stage primaryStage) {
stage = primaryStage;
}
public static Stage getPrimaryStage() {
return stage;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Вот контроллер для моих основных:
import java.io.IOException;
import java.sql.*;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.Event;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.stage.Stage;
public class GiantsLoginController {
public String dataName, serverName, password;
public int num;
private Connection connect = null;
private Statement stmt = null;
private boolean userPass, connected;
private Connections connection;
@FXML
private ComboBox<String> sType;
@FXML
public TextField dbName;
@FXML
private TextField sName;
@FXML
private Button loginB;
@FXML
private PasswordField sPassword;
@FXML
private Pane paneL;
@FXML
private GridPane gPane;
@FXML
private ComboBox<String> uType;
ObservableList<String> sLists = FXCollections.observableArrayList("MySQL LOCAL",
"MYSQL REMOTE", "SQL SERVER LOCAL", "SQL SERVER");
ObservableList<String> uList = FXCollections.observableArrayList("Player",
"Admin");
@FXML
public void initialize() {
sType.setItems(sLists);
uType.setItems(uList);
}
@FXML
public void loginBClick (Event event) {
if (isAllFieldFillup()) {
switch(uType.getValue().trim()) {
case "Admin":
if (connectCheck()) {
try {
admindStage(GiantsLogin.getPrimaryStage());
}
catch (Exception e) {
}
}
case "Player":
if (connectCheck()) {
try {
playerStage(GiantsLogin.getPrimaryStage());
}
catch (Exception e) {
}
}
}
}
}
public void admindStage(Stage stage) throws IOException {
GiantsAdminController controller = new GiantsAdminController("Hello World!");
FXMLLoader loader = new FXMLLoader (getClass().getResource("GiantsAdmin.fxml"));
loader.setController(controller);
stage.hide();
stage.setScene(new Scene((Pane) loader.load()));
stage.show();
}
public void playerStage(Stage stage) throws IOException {
GiantsAdminController controller = new GiantsAdminController("Hello World!");
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("GiantsPlayer.fxml"));
loader.setController(controller);
stage.hide();
stage.setScene(new Scene((Pane) loader.load()));
stage.show();
}
public void closeConnection() {
if (connect != null) {
try {
stmt.close();
connect.close();
}
catch (SQLException e) {
}
}
}
public boolean connectCheck() {
connected = false;
dataName = dbName.getText();
serverName = sName.getText();
password = sPassword.getText();
switch (sType.getValue()) {
case "MySQL LOCAL":
num = 1;
break;
case "MYSQL REMOTE":
num = 2;
break;
case "SQL SERVER LOCAL":
num = 3;
break;
case "SQL SERVER":
num = 4;
break;
default:
}
if (connect == null) {
connect = Connections.getconnect(num, dataName, serverName, password);
}
if (connect == null) {
System.out.println("Still no connection");
}
if (stmt == null) {
try {
stmt = connect.createStatement();
connected = true;
} catch (SQLException e) {
Alert notify = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION);
notify.setTitle("Blank filed");
notify.setHeaderText(null);
notify.setContentText("Incorrect login.");
notify.showAndWait();
connected = false;
}
}
return connected;
}
private boolean isAllFieldFillup() {
boolean allInfo;
if (sType.getValue().equals("server type") && dbName.getText().isEmpty()
&& sName.getText().isEmpty() && sPassword.getText().isEmpty()) {
Alert notify = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION);
notify.setTitle("Blank filed");
notify.setHeaderText(null);
notify.setContentText("You are missing some information.");
notify.showAndWait();
allInfo = false;
}
else {
allInfo = true;
}
return allInfo;
}
}
Это где я могу установить сцену для моего администратора и сцен игрока.
public void admindStage(Stage stage) throws IOException { GiantsAdminController controller = new GiantsAdminController("Hello World!"); FXMLLoader loader = new FXMLLoader (getClass().getResource("GiantsAdmin.fxml")); loader.setController(controller); stage.hide(); stage.setScene(new Scene((Pane) loader.load())); stage.show(); } public void playerStage(Stage stage) throws IOException { GiantsAdminController controller = new GiantsAdminController("Hello World!"); FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("GiantsPlayer.fxml")); loader.setController(controller); stage.hide(); stage.setScene(new Scene((Pane) loader.load())); stage.show(); }
Здесь я называю эти два этапа в GiantsLoginController.
public void loginBClick (Event event) { if (isAllFieldFillup()) { switch(uType.getValue().trim()) { case "Admin": if (connectCheck()) { try { admindStage(GiantsLogin.getPrimaryStage()); } catch (Exception e) { } } case "Player": if (connectCheck()) { try { playerStage(GiantsLogin.getPrimaryStage()); } catch (Exception e) { } } } } }
Это контроллер для моего администратора сцены
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.sql.Statement;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.collections.*;
import javafx.event.Event;
import javafx.fxml.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
public class GiantsAdminController implements Initializable {
@FXML
private Button connect = null;
private boolean connected;
private Statement stmt;
@FXML
private TextField aRank;
@FXML
private TextField aName;
@FXML
private TextField aPosition;
@FXML
private TextField aSchool;
@FXML
private TextField aAge;
@FXML
private TextField aWar;
@FXML
private Button clearB;
@FXML
private Button addB;
@FXML
private TableColumn<?, ?> rank;
@FXML
private TableColumn<?, ?> name;
@FXML
private TableColumn<?, ?> position;
@FXML
private TableColumn<?, ?> school;
@FXML
private TableColumn<?, ?> age;
@FXML
private TableColumn<?, ?> war;
@FXML
private TextField qSearch;
@FXML
private Button search;
@FXML
private Button singout;
@FXML
private Button delete;
@FXML
private ComboBox<String> serverType;
@FXML
private TextField dbName;
@FXML
private TextField serverName;
@FXML
private TextField sPassword;
public GiantsAdminController(String message) {
System.out.println("You said: " + message);
}
public GiantsAdminController() {
}
ObservableList<String> sLists = FXCollections.observableArrayList("MySQL LOCAL",
"MYSQL REMOTE", "SQL SERVER LOCAL", "SQL SERVER");
@FXML
public void initialize() {
serverType.setItems(sLists);
}
@FXML
public void clearBClick (Event event) {
aRank.clear();
aName.clear();
aPosition.clear();
aSchool.clear();
aAge.clear();
aWar.clear();
}
@FXML
public void SingOutClick(Event event) throws IOException {
Parent giantsLogin = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/giants/GiantsLogin.fxml"));
Scene gLScene = new Scene(giantsLogin);
gLScene.getStylesheets().add(getClass().getResource("style.css").toExternalForm());
stage.setScene(gLScene);
stage.show();
}
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {//To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
}
Пожалуйста, узнать, как использовать отладчик. Не имея полного кода/настройки, вам очень сложно помочь. С другой стороны, вы могли бы просто пройти через код, чтобы определить проблему, которая не займет минуту. Использование пустых блоков блокировки никогда не является хорошей идеей, если ваш код не будет продолжать работать должным образом, даже в случае возникновения исключения. Даже тогда, в большинстве случаев, лучше зарегистрировать информацию где-то. Особенно в вашем случае вы ищете ошибка исключение может предоставить ценную информацию. BTW: Вы специально пытаетесь использовать сцену игрока и администратора, когда выбран «Admin»? – fabian