Я знаю, что мне нужно использовать SurfaceTexture, который можно визуализировать на двух текстурных экранах одновременно. Так будет: MediaCodec -> SurfaceTexture -> 2x TextureViewsRender Android MediaCodec выводит на два вида совместимости с VR-гарнитурой
Но как я получаю SurfaceTexture programmaticly, который будет использоваться в MediaCodec? Насколько я знаю, для каждого TextureView создается новая SurfaceTexture, поэтому, если у меня есть два TextureViews в моей деятельности, я получу два TextureViews !? Thats one to much ...;)
Или есть ли другой способ визуализации вывода MediaCodec на экран дважды?
Вы видели https://github.com/google/grafika образец? –
да. Но как получить только один TextureView? – TheCutter