2013-07-29 11 views

ответ

2

сетевой трубопровод должен промывать потока каждый раз, когда вы посылаете его ByteString, буферизация специально не включены, как будут обрабатываться что-то вроде blaze-builder-conduit ортогонально. Вы видите поведение, которое противоречит этому?

+0

Спасибо, нет, он работает, как вы описываете. Я просто хотел быть уверенным, что это гарантированное поведение, а не просто совпадение. –

+0

Чтобы быть уверенным, отправляет ли 'ByteString' триггер, вызывающий« флеш »на уровне ОС? Так что он не получает буферизацию на уровне ОС? (Стоит документировать поведение покраски в документах пакета.) –

+0

На уровне os нет буферизации. Сетевой канал просто использует sendAll под поверхностью: http://hackage.haskell.org/packages/archive/network/2.4.1.2/doc/html/Network-Socket-ByteString.html#v:sendAll –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^