Я не могу заставить этот код делать что-либо помимо подсчета до 29 из 30. Кто-нибудь имеет какие-либо идеи или подсказки относительно того, что я делаю неправильно, чтобы заставить его работать только один раз? Я проверил, чтобы все функции вызывались с console.logs в game.time (кроме clearInterval, поскольку он останавливается уже после первого раза). Как заставить setInterval продолжать цикл до 0? Заранее благодарю за любую помощь! :)setInterval не продолжает
//game object to contain variables and methods
var game = {
// variable for time
time: 30,
// Start button onclick creates the time remaining object and calls the forloop to start
start: function() {
// $("#time").html(game.time);
game.countdown = setInterval(game.count(), 1000);
}, //end of start function
//what the set interval does which is subtract one second from game.time
count: function() {
game.time--;
// if statement to check when time gets to zero
if (game.time <= 0) {
game.stop();
}
// puts the current time left on the page
else {
$("#time").html(game.time);
}
}, // End of count function
// stops the set interval
stop: function() {
clearInterval(game.countdown);
}, // end of stop function
}; // end game object
// Start button click calls the start method
$("#start").click(game.start);
Привет Роберт, добро пожаловать ТАК! Спасибо за четкий, хорошо отформатированный вопрос с примерами кода :) – Ben