2013-07-13 1 views
0

Я только начал использовать скворец (фреймворк на основе stage3d), и я работаю над простой игрой в пинг-понг.Старлинг приостанавливается, когда мышь покидает сцену

Какая у меня проблема в момент, когда моя мышь покидает сцену, все просто останавливается и возобновляет работу, когда мышь снова войдет в область. Я предполагаю, что это какая-то особенность в структуре, но как я могу ее контролировать ... есть ли какое-то событие, которое увольняется. или есть какой-то способ остановить эту функцию?

Если это актуально, я использую событие «TouchEvent.Touch» и используя «перемещенную» фазу. Любые другие детали, если необходимо, я готов предоставить ...

Спасибо. :-)

ответ

0

ОК, наконец, я получил решение от официальных форумов для скворца.

Поскольку моя мышь покинула сцену, мое «прикосновение» получало нуль ... отсюда вся «пауза» игрового кода. Я не знаю, почему у меня не получилась какая-то ошибка.

По-прежнему, если кто-то сталкивается с чем-то похожим .. может проверить значения ур не 0 ...