В моем текущем проекте игры в iPhone я использую UIView, которые представляют собой некоторые игровые элементы (они - плитки). Анимация один за другим работает хорошо или в небольшой серии (5 анимаций UIView в то же время).Анимация нескольких проблем с UIVIew
Но как только я решил более активно объединить эти же UIView, я начинаю получать некоторые странные проблемы с рендерингом (весь сенсорный экран iPod становится черным, а затем возвращается в игровой режим после того, как анимация выполнена или почти выполнена, в в другом случае экран мерцает между черным и фактическим видом игры, пока он пытается оживить).
Я сделал несколько тестов, и до сих пор кажется, что до 18 UIView анимируется. У меня нет никаких проблем, но как только я доберусь до 30 UIView, я вижу проблемы с рендерингом. И переход анимации, который я использую, - это Flip справа.
Есть ли максимальный поток анимации, который можно запустить сразу?
Я вызываю метод в моем подклассе UIView, который выполняет стандартную анимацию фиксации анимации. И я устанавливаю кэш в YES.
Любые идеи, что может быть причиной ошибки рендеринга?
Благодарим за сотрудничество.