В настоящее время я работаю над проектом приложений Ionic 2, который позволяет пользователям записывать собственный звук, останавливать запись, а также воспроизводить этот звук. По словам ионно-родной, я вижу, что они обеспечивают 2 плагина, которые являются MediaPlugin и MediaCapture. Я попытался использовать MediaPlugin, но перед началом записи столкнулся с проблемами, остановил его и воспроизвел. Испытывали ли кто-нибудь опыт использования этого плагина? Я прошел через ионные документы и некоторые другие блоги, но все же я не могу это сделать. Я очень новичок в этом, большое вам спасибо за ваши усилия. Я ценю всю вашу идею.Как записывать звук и воспроизведение на Ionic 2?
С уважением,
Это журналы, которые я получил от эмулятора в то время как начать запись:
I/MPEG4Writer( 401): limits: 2147483647/0 bytes/us, bit rate: 12200 bps and the estimated moov size 3072 bytes
D/Genyd ( 56): Received Set Clipboard
D/Genymotion( 56): Received Set Clipboard
D/dalvikvm( 379): GC_CONCURRENT freed 717K, 13% free 6011K/6864K, paused 0ms+1ms, total 10ms
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -1
W/PluginManager(1116): THREAD WARNING: exec() call to Media.startRecordingAudio blocked the main thread for 10037ms. Plugin should use CordovaInterface.getThreadPool().
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
I/MPEG4Writer( 401): setStartTimestampUs: 10031588
I/MPEG4Writer( 401): Earliest track starting time: 10031588
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
Это журналы, которые я получил от эмулятора, а остановить запись:
I/MPEG4Writer( 401): Received total/0-length (42/0) buffers and encoded 42 frames. - audio
I/MPEG4Writer( 401): Audio track drift time: 0 us
D/MPEG4Writer( 401): Stopping Audio track source
E/genymotion_audio( 401): get_next_buffer() pcm_read error -16
D/MPEG4Writer( 401): Audio track stopped
D/MPEG4Writer( 401): Stopping writer thread
D/MPEG4Writer( 401): 0 chunks are written in the last batch
D/MPEG4Writer( 401): Writer thread stopped
I/MPEG4Writer( 401): The mp4 file will not be streamable.
D/MPEG4Writer( 401): Stopping Audio track
D/AudioPlayer(1116): renaming /storage/emulated/0/tmprecording.3gp to /storage/emulated/0/../Documents/undefined-.wav
E/AudioPlayer(1116): FAILED renaming /storage/emulated/0/tmprecording.3gp to /storage/emulated/0/../Documents/undefined-.wav
W/PluginManager(1116): THREAD WARNING: exec() call to Media.stopRecordingAudio blocked the main thread for 135ms. Plugin should use CordovaInterface.getThreadPool().
Вот мой код home.ts:
import {Component} from '@angular/core';
import {NavController, Platform, Page, Events} from 'ionic-angular';
import {MediaPlugin} from 'ionic-native';
@Component({
templateUrl: 'build/pages/home/home.html'
})
export class HomePage {
private _platform: Platform;
private _fileRecord: MediaPlugin;
private _pathFile: string;
private _nameFile: string;
constructor(private navCtrl: NavController, platform: Platform) {
this._platform = platform;
}
public startRecord(): void {
this._pathFile = this.getPathFileRecordAudio();
this._fileRecord = new MediaPlugin(this._pathFile);
this._fileRecord.startRecord();
}
public stopRecord(): void {
this._fileRecord.stopRecord();
}
private startPlay(): void {
this._fileRecord = new MediaPlugin(this._pathFile);
this._fileRecord.play();
}
private getPathFileRecordAudio(): string {
let path: string = (this._platform.is('ios') ? '../Library/NoCloud/': '../Documents/');
return path + this._nameFile + '-' + '.wav';
}
}