В качестве примера для моего вопроса я создаю кнопки на экране. Все кнопки будут иметь ту же самую команду, но они будут размещены в разных координатах в окне (с использованием tkinter). Используя тот же метод определения переменных, таких как:Определение одинаковых, но не равных переменных в одной строке
apple, banana, pear = "fruit"
Как я мог определить кнопки, каждый с теми же размерами и командами, но с координатой, которая увеличивается. Если бы я должен был определить эти кнопки один за другим, это будет выглядеть так ...
Button1 = Button(root, text= "Button", height = 1, width = 1, command = command, x = 20, y = 50)
Button2 = Button(root, text= "Button", height = 1, width = 1, command = command, x = 40, y = 50)
Button3 = Button(root, text= "Button", height = 1, width = 1, command = command, x = 60, y = 50)
Но есть способ, чтобы определить эти кнопки, используя что-то похожее на цикл? Спасибо.
Класс 'Button' не поддерживает' x' и 'y' аргумент. Как вы ожидаете, что эти координаты будут использоваться? Являются ли они значениями строк/столбцов? значения пикселей? –
Я просто использовал его для быстрого примера, чтобы получить общую идею –