Может ли кто-нибудь опубликовать пример кода о том, как использовать операции gegl: weighted-blend в c Code not gegl (terminal) с xml-файлами (фильтрами).
Я начал использовать библиотеку gegl, это соответствовало моим потребностям, но я не могу найти хорошую документацию (сайт хорош, но не детализирован). Есть ли форум или место, где вы можете попросить о помощи в программировании с библиотекой gegl?
Если это помогает здесь мое испытание с использованием GEGL: взвешенном смесь:Взвешенная смесь в библиотеке GEGL
GeglNode *gegl = gegl_node_new();
GeglNode *display = gegl_node_create_child (gegl, "gegl:display");
GeglNode *over = gegl_node_new_child (gegl,"operation", "gegl:over",NULL);
GeglNode *c2g = gegl_node_new_child (gegl,"operation", "gegl:c2g",NULL);
GeglNode *blur = gegl_node_new_child (gegl,"operation", "gegl:gaussian-blur","std- dev-x",1.0,"std-dev-y",1.0,NULL);
GeglNode *img = gegl_node_new_child (gegl,"operation", "gegl:load","path","test.jpg",NULL);
GeglBuffer *buffer = NULL;
GeglNode *sink = gegl_node_new_child (gegl,"operation", "gegl:buffer-sink","buffer", &buffer,NULL);
gegl_node_link_many (img , c2g , sink, NULL);
gegl_node_process (sink);
GeglNode *blend = gegl_node_new_child (gegl,"operation", "gegl:weighted-blend","aux",buffer,"value",0.0,NULL);
gegl_node_link_many(img, blend, display, NULL);
//gegl_node_process (blend);
//gegl_node_link_many(blend, display, NULL);
gegl_node_process (display);
Немного инфо, в этом примере у меня есть test.jpg изображение. Я применил на нем фильтр c2g, затем я попытался скомбинировать его с собой без фильтра c2g.
Работа c2g и gegl: работа с буфером, что означает, что я могу отображать изображение с оттенками серого, и буфер заполняется изображением в оттенках серого.
Что я делаю неправильно? Потому что результат этого с комбинацией gegl: weighted-blend - пустой экран.
поблагодарить у очень много сэр, но u've пропустил Баунти XD. –