Я реализовал QwtPlot
, который прокручивает экран по мере добавления данных в реальном времени. На основе пользовательского ввода изображение графика иногда отображается в файл с использованием QwtPlotRenderer
. Однако, поскольку ось прокручивается во время нормальной работы QwtScaleDiv
тик знаки могут выглядеть немного шаткий время рендеринга (они выравниваются по правому краю):пересчитать QwtScaleDiv перед рендерингом
Есть несколько простых способов, в которых я могу пересчитать разделение до рендеринга, чтобы первая метка находилась на крайнем левом углу, а последняя была справа?