PhysX FleX
- круто. Но я предпочитаю Bullet
. Однако я не мог найти там подобных функций.Может ли пуля обрабатывать жидкости?
Любые предложения?
PhysX FleX
- круто. Но я предпочитаю Bullet
. Однако я не мог найти там подобных функций.Может ли пуля обрабатывать жидкости?
Любые предложения?
Edit:
OP (Milo Lu), наконец, спросил его в форуме пули и получить a better answer от команды разработчиков.
Вот самая полезная часть из benelot: -
пуля не имеет каких-либо жидкости функции еще за исключением, если вы можете справиться с его Softbodies (но это было бы очень грубое приближение). Я раз было ощущение, что Эрвин Coumans собирался интегрировать библиотеку жидкостей в Пули, смотрите здесь: https://github.com/erwincoumans/fluids_v3
Мой первоначальный ответ (ниже) сохраняется по историческим причинам ...
Насколько я знаю, в Bullet нет прямой функции.
Последний раз, когда было предложено 2014, вы можете отслеживать функцию here.
Blender (с открытым исходным кодом 3D-моделирования и рендеринга программы) может сделать некоторые симуляции жидкости
(поиск «Удивительные симуляторы» в связанной странице).
Используется Bullet.
Вот страница использования such feature in blender.
Копаем в свой источник может раскрывать ценную информацию.
Насколько я знаю, его жидкостное моделирование не в режиме реального времени.
Между тем, я предлагаю моделировать жидкость как частицы сферы (используя btsphereshape
).
Я принимаю, что это не идеальное решение,
, но я думаю, что это вычислительно дешевле и очень легко реализовать.