Ive искал весь день, но этот вопрос меня так беспокоит.отправить 2d массив целочисленные данные из C++ в qml
Im создает игру (похожую на «Линии») и im пытается сохранить состояние сетки (0 - если ясно,> 0 - если хранится некоторый шар). У меня есть слот в моем классе:
int Game::getGridMap() {
return gameGridArray[9][9];
}
, а затем:
onPressed: {
buttonStart.color = "#222333"
handleGame.initGame();
var aRect = handleGame.getGridMap();
}
но она возвращает «неопределенный» или то вроде этого.
что я делаю неправильно? является ли лучший способ хранить эти данные?
как вы проходя handleGame.getGridMap() в QML? Как QML знает, что это за функция? – johnbakers