Я создаю файл .bmp, используя этот метод CreateFileAПрисвоение переменной для имени файла CreateFileA
HANDLE hFile = CreateFileA("Screenshot01.bmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
На данный момент является статическим и просто продолжает повторно писать старый файл.
Я хочу вызвать этот метод несколько раз, каждый раз, когда он будет создан новый файл с другим именем файла, например
«Screenshot01.bmp» «Screenshot02.bmp» «Screenshot03.bmp» и т. Д.
Он не должен увеличиваться, но имя файла должно быть разным каждый раз.
Как изменить имя файла при каждом вызове метода? Можете ли вы присвоить имя файла переменной?
_ «Можете ли вы присвоить имя файла переменной?» _ Конечно, вы! Вы попробовали? Это сработало? Если нет, то какая была ошибка? –
Возможный дубликат [inserting int variable в имени файла] (http://stackoverflow.com/questions/11437702/inserting-int-variable-in-file-name) –
Извините за дублированный вопрос, я признаю, что это было просто вопрос, меня просто путают с различными типами CreateFiles и различными типами параметров, которые они принимают. В следующий раз я буду исследовать больше до публикации, так как я все еще ноб на C++, но спасибо за быстрые ответы и решения (это отличное сообщество). – Ezrar