2016-11-08 10 views
2

Я изучаю дополненную реальность и имею проблему. Я хочу использовать одну цель изображения, но у меня много фотографий (в моей базе данных vuforia). Я могу читать только одно изображение, но это проблема для меня. Мне нужно сканировать много маркеров (я буду читать разные маркеры, но достаточно одного целевого изображения)Vuforia one image target many pictures

Я должен воспринимать это имя изображения и использовать цикл. Я использовал коды в Интернете, но они не работают.

Как решить эту проблему?

Вы можете мне помочь?

using UnityEngine; 

using System.Collections; 

using System.Collections.Generic; 

using Vuforia; 

public class DynamicTargets : MonoBehaviour 

{ 

    private bool mChipsObjectCreated = false; 



    // Update is called once per frame 

    void Update() 

    { 

     // mChipsObjectCreated = false; 

     IEnumerable<TrackableBehaviour> trackableBehaviours = TrackerManager.Instance.GetStateManager().GetActiveTrackableBehaviours(); 

     // Loop over all TrackableBehaviours. 

     foreach (TrackableBehaviour trackableBehaviour in trackableBehaviours) 

     { 

      string name = trackableBehaviour.TrackableName; 

      Debug.Log("Trackable name: " + name); 



      while (name.Equals("photo") && !mChipsObjectCreated) 

      { 

       // chips target detected for the first time 

       // augmentation object has not yet been created for this target 

       // let's create it 

       GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); 

       // attach cube under target 

       cube.transform.parent = trackableBehaviour.transform; 

       // Add a Trackable event handler to the Trackable. 

       // This Behaviour handles Trackable lost/found callbacks. 

       trackableBehaviour.gameObject.AddComponent<DefaultTrackableEventHandler>(); 

       // set local transformation (i.e. relative to the parent target) 

       cube.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.2f, 0); 

       cube.transform.localScale = new Vector3(0.5f, 0.5f, 0.5f); 

       cube.transform.localRotation = Quaternion.identity; 

       cube.gameObject.SetActive(true); 

       mChipsObjectCreated = true; 

      } 

} 

    } 

} 
+0

Насколько я знаю, вам нужна цель разница изображения для каждого изображения – bpgeck

ответ

0

Изменение на ARCamera префаб в компоненте Vuforia это поведение опции: «Макс Одновременный Гусеничный изображений» и «Max Одновременные отслеживаемых объектов», что вам нужно.

enter image description here