2008-10-10 2 views
1

Я до сих пор занимался флеш-шоу на протяжении 1 года, но никогда не делал с ним больших проектов, где на самом деле было необходимо управление версиями и повторное использование кода. Тем не менее, я рассматриваю Flash для нового проекта, но на этот раз это не будет шоу из 1 человека, вот когда мне показалось, что у меня не было опыта того, как нужно делать это со вспышкой.Как можно реализовать масштабируемость и повторное использование разработчика в Flash?

Каковы полезные советы или ресурсы, которые могут помочь нам найти хороший рабочий процесс?

+1

вот когда он «поразил» вас, а не «погладил» вас. :] – 2008-10-12 09:06:33

ответ

3
  • Хорошая связь
  • Не работать в FLA-х годах. 100% кода в .as файлов
  • UML (по крайней мере, обсуждается)
  • Различные задачи для всех
  • Комментарии в совершает закодировать хранилище
  • «Управление кода, так что любой желающий может в любой момент взять на себя ваша работа»
  • Рассмотрим the bus factor

с младших разработчиков это также хорошо, чтобы пройти через основные вещи, такие как пакет структур и т.д., просто так, что все находится на той же странице.

Я думаю, что это тоже хорошо, если кто-то вроде технического менеджера проекта, наблюдая за тем, что делают разработчики. Это может быть и один из разработчиков, но я думаю, что важно иметь одного человека, который знает, что делают все остальные.

1

У Антти есть куча хороших, экстернализирующий код и, в частности, назначение лидера, я бы добавил, что когда вы выбираете разные задачи для всех, скажите людям, чтобы они компилировали свою часть как модульный класс, который обеспечивает функциональность, в которой вы нуждаетесь - это сделает код более пригодным для использования в будущем, а также сделает интеграцию более плавной.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^