Я только начинаю пытаться сделать свою собственную игру с помощью java и libgdx, и степень моего успеха пока показывает фоновое изображение на экране и порождает маленький квадрат, который пользователь контролирует с помощью WASD. Фон - сплошной цвет, с вертикальным прямоугольником, красным внутри и с черными краями. Я хочу сделать так, чтобы крошечный квадрат (игрок) мог перемещаться в любом месте красного прямоугольника, но не мог пересекать черные края (из прямоугольника). Как мне это сделать?Как создать обнаружение столкновения с объектом и частью фона?
Поскольку я полный новичок в этом материале я должен задать эти вопросы, связанные с ...
Если игрок будет просто текстуры? Должен ли фон быть текстурой? или спрайт?
Я не уверен, что разница между этими двумя.