Я работаю с Qt5 и должен кодировать что-то вроде простого 3D-редактора. Мне нужно иметь 4 проекционных вида в моем главном окне (для разных сценарных проекций). Я видел пример OpenGLWindow, но было только одно окно, и я не знаю, как его изменить для моей цели.Создание нескольких виджетов OpenGL в QMainWindow
В примере есть следующие строки.
class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions { ........ private: QOpenGLContext *m_context; }
Как говорит помощник, QOpenGLContext можно сделать только на QSufrace, которая является прямой базой QWindow.
Итак, как я могу разместить несколько проекций на одном MainWindow.
Мне нужны инструменты, содержащиеся в QOpenGLFunctions.
Хммм, спасибо, я подумал об этой идее. можете ли вы сказать мне, где я могу найти пример для этого? –
пример больше не нужен, я узнал, как это сделать) –