Я создаю редактор уровней для своей игры и хотел бы иметь доступ к списку всех классов, включенных в мою игру. У меня есть статическая функция в моем главном классе:В AS3, как мне запустить код при запуске фильма?
public static function register(c:Class, category:String):void {
if (classRegister[category] == null) {
classRegister[category] = new Array();
}
classRegister[category].push(c);
}
Тогда в каждом классе я хочу зарегистрированный, я поставил статический инициализатор:
{
Main.register(prototype.constructor, "motion");
}
Однако статические инициализаторы только дозвонились, когда класс сначала используется. Есть ли способ для класса заставить себя использовать сразу, когда начинается игра? Я знаю, что я могу явно перечислять все зарегистрированные классы в основном файле, но это субоптимально, так как главный файл должен быть отредактирован всякий раз, когда добавляется новый класс, который хочет зарегистрироваться.
Спасибо,
Варга
Действительно ли ваш класс упоминается где-то в коде? Собираются ли они в SWF? Кроме того, если есть часть библиотеки (SWC), у вас есть больше возможностей для связывания, которые могут повлиять на ответ. –