У меня есть простой код, который сравнивает два значения float, чтобы проиллюстрировать проблему, которую я вижу при оптимизации GCC, и надеюсь, что кто-то может помочь мне понять, почему вывод, который он производит, отличается при некоторых повторяющиеся обстоятельства.GCC Обработка поплавков по-разному на разных уровнях оптимизации
Во-первых, я знаю, что сравнивать значения float с ==, потому что вы можете отключиться от небольшого количества в мантиссе, однако в моем примере это не так. Проблема, которую я имею, - это выходные изменения, основанные на двух факторах. 1) флаг оптимизации, который я передаю, и 2) если я раскомментирую строку std :: cout.
Почему код GCC производит работу по-разному под -O2? Почему код, скомпилированный под -O2, работает, если я раскомментирую печать?
Вот код, я тестирование:
#include <iostream>
const float ft_to_m = (float)0.3048;
const float m_to_ft = (float)3.28083989501;
float FeetToKilometers(float & Feet) {
float Kilometers;
Kilometers = (ft_to_m * Feet)/1000.;
return Kilometers;
}
int main(void)
{
float feet = 20000.;
float old_val = 0;
float new_val = FeetToKilometers(feet);
float diff_val = 0;
int *old_int = reinterpret_cast<int*>(&old_val);
int *new_int = reinterpret_cast<int*>(&new_val);
for (int i=0; i<2; i++)
{
new_val = FeetToKilometers(feet);
diff_val = old_val-new_val;
//std::cout << "Random COUT that makes this work" << std::endl;
if(old_val==new_val)
{
std::cout << "old_val==new_val" << std::endl;
std::cout << std::hex << *old_int << "," << std::hex << *new_int << std::endl;
std::cout << "diff_val = " << diff_val <<std::endl;
}
else
{
std::cout << "old_val!=new_val" <<std::endl;
std::cout << std::hex << *old_int << "," << std::hex << *new_int << std::endl;
std::cout << "diff_val = " << diff_val <<std::endl;
old_val=FeetToKilometers(feet);
}
}
return 0;
}
При компиляции на Linux/Cygwin с -O0, -O1 и -O3 (г ++ -О test.cpp), я получаю следующий результат:
$ ./a.exe
old_val! = new_val
0,40c3126f
diff_val = -6,096
old_val == new_val
40c3126f, 40c3126f
diff_val = 0
Это выход правильно, вы можете увидеть биты для поплавков (new_val и old_val) идентичны. Когда я компилирую с флагом -O2 (г ++ -O2 test.cpp) Я получаю следующее:
$ ./a.exe
old_val = new_val
0,40c3126f
diff_val = -6,096
old_val! = new_val
40c3126f, 40c3126f
diff_val = 1.19209e-07
Я считаю, что этот выход неправильный. Несмотря на то, что эти два значения являются одинаковыми бит мудрый, вычитая их, а проверка == показывает, что они разные. Если бы я тогда раскомментируйте станд :: соиЬ линия, и восстановить с флагом -O2 (г ++ -O2 test.cpp) Я получаю следующее:
$ ./a.exe
Случайные COUT что делает эту работу
old_val! = new_val
0,40c3126f
diff_val = -6.096
Случайные COUT, что делает эту работу
old_val == new_val
40c3126f, 40c3126f
diff_val = 1.19209e-07
Это верно в том, что old_val == new_val, даже несмотря на то, вычитание все еще показывает небольшую разницу.
Этот код также работает под -O2, если ноги в 2000, вместо 20000.
Может кто-нибудь объяснить, почему скомпилированный код ведет себя, как это? Я хочу знать, почему 2-битные идентичные значения float нельзя сравнивать с ==.
GCC версия 3.4.4
+1. Это (почти определенно) проблема. Компиляция с опцией '-ffloat-store' дает согласованные результаты независимо от уровня оптимизации. – eldarerathis
Итак, может быть, я нооб, но как вы должны делать сравнения с плавающей запятой? <= and > =? Просто ссылки на соответствующую информацию было бы достаточно. Благодарю. –
@Robert: 'fabs (a-b)