Я пытаюсь использовать переменную из моего файла GameScene.swift в моем файле GameViewController.swift, чтобы своевременно использовать мои межстраничные объявления. Это логическое значение, которое определяет, мертв ли мой плеер или нет.Использовать логическое значение из другой сцены в SpriteKit - Swift
var died = Bool()
Это все, что я сделал для создания переменной в моей GameScene.
Когда умер == true в моей GameScene, я хочу отправить его в свой GameViewController, а затем показать объявление межстраничного объявления. Мне просто нужно знать, как передать логическое значение между сценами. Спасибо вам за помощь.
Я начинающий программист. Не могли бы вы привести мне пример кода? Или займет слишком много времени? –