2014-11-20 9 views
1

Я создаю приложение в ARToolKit для Windows, и когда я конвертирую свои 3D-модели из .obj в .wrl, они теряют разрешение. Я попытался исправить это, но я думаю, что проблема заключается в формате, а не преобразовании.Как импортировать 3D-модели .obj в ARToolKit вместо .wrl?

Насколько я знаю, ARToolKit принимает только модели .wrl.

¿Любые предложения?

ответ

0

Это, скорее всего, идет от преобразования, потому что нет ничего в VRML, что означало бы, что это более низкое разрешение, чем OBJ, это очень хороший формат :)

Попробуйте преобразовать с помощью AOPT вместо; это утилита командной строки, которая полезна для автоматизации:

aopt -i from.obj -e to.wrl 
+0

Это улучшило качество самой модели, но не при отображении на ARToolKit. Это означает, что проблема заключается в том, как ARToolKit предоставляет 3D-модели. Мне еще нужно попробовать другие варианты. –

0

У меня такая же проблема. Качество рендеринга настолько низкое, что линии моделей острые. Я думаю, проблема заключается в настройке openGL, которая является платформой для 3D-рендеринга на ARToolkit.