2013-02-26 4 views
0

Я работаю над игрой для android с помощью Cocos2D-android, и когда я пытаюсь использовать класс CCQuadParticleSystem, CTOR просто возвращает null. Я часами искал пример или учебник по этому поводу, и все, что я нашел, это другие люди, спрашивающие о том же самом. Он просто возвращает null. У меня есть мой файл .plist в папке моих ресурсов - тот же файл, который отлично работает с Cocos2D-X и IOS. По хорошим людям в github.com он должен работать, так что я должен делать что-то не так, но как я сказал ... он просто возвращает нуль, когда я называю CTOR с или без литья:Использование частиц в cocos2d android

CCQuadParticleSystem p1 = (CCQuadParticleSystem) CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist"); 

CCParticleSystem p2 = CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist"); 

Пожалуйста, никому ???

, если это использования, this это файл .plist Я работаю с

+0

Итак, в соответствии с домом проекта: http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/, вы должны создавать системы частиц вне CTOR. Ну, я сделал, и это все еще не работает! –

ответ

1

Посмотрите на этот пример:

link for plist

вы получите способ, как справиться с PLIST файл .

+0

Я не спрашивал о файлах plist. Я специально спросил о CCQuadParticleSystem. –