Я работаю над игрой для android с помощью Cocos2D-android, и когда я пытаюсь использовать класс CCQuadParticleSystem, CTOR просто возвращает null. Я часами искал пример или учебник по этому поводу, и все, что я нашел, это другие люди, спрашивающие о том же самом. Он просто возвращает null. У меня есть мой файл .plist в папке моих ресурсов - тот же файл, который отлично работает с Cocos2D-X и IOS. По хорошим людям в github.com он должен работать, так что я должен делать что-то не так, но как я сказал ... он просто возвращает нуль, когда я называю CTOR с или без литья:Использование частиц в cocos2d android
CCQuadParticleSystem p1 = (CCQuadParticleSystem) CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");
CCParticleSystem p2 = CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");
Пожалуйста, никому ???
, если это использования, this это файл .plist Я работаю с
Итак, в соответствии с домом проекта: http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/, вы должны создавать системы частиц вне CTOR. Ну, я сделал, и это все еще не работает! –