Я постараюсь, чтобы быть конкретным о моем вопросе, во-первых, я делаю проект для реконструкции 3D-изображения с помощью камеры. Я завершил калибровку камеры, но это не сильные окклюзии, такие как размещение объекта на шахматной доске, он не обнаружит углов. Есть ли способ моппирования программы, или я могу использовать обнаруженные углы перед размещением объекта и как я могу использовать эти углы для обнаружения углов без окклюзии.надежная калибровка камеры
Я думал об использовании углов, представляющих 4 угла шахматной доски, показывая его, а затем я могу разместить объект на шахматной доске.
помощь будет оценена в том, как я могу изменить или использовать текущую программу калибровки камеры для обработки окклюзий, то есть размещения объекта на шахматной доске.
его не то, что он пропускает углы, он просто не обнаруживает никаких углов, когда есть окклюзия как объект. Я просто хочу, чтобы обнаружены четыре внешних угла. то он будет использовать эти углы для измерения точек или особенностей изображения. –
@SeifSharif: Очевидно. Но если вы знаете, где 4 ребра (и они вряд ли будут полностью закрыты), тогда легко вычислить, где должен быть угол. Думайте '| _' – MSalters
Думая все время, я понял, что по крайней мере один всегда будет закрыт. за объектом. –