2016-11-13 5 views
0

Я следил за учебником от YouTuber под названием DrapsTV. Это руководство было сделано в Python 2.7 и делает сетевой чат с использованием UDP. Я преобразовал это в Python 3 и получил все, чтобы работать. Однако способ настройки потоковой передачи заключается в том, что я должен отправить сообщение (или нажать enter, что является пустым сообщением), чтобы обновлять и получать сообщения от других клиентов. Вот видео упаковывают вам может понадобиться: https://www.youtube.com/watch?v=PkfwX6RjRaI(Python) Как получать сообщения в режиме реального времени без обновления?

А вот мой код сервера:

from socket import * 
import time 


address = input("IP Address: ") 
port = input("Port: ") 


clients = [] 


serversock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) 
serversock.bind((address, int(port))) 
serversock.setblocking(0) 


quitting = False 
print("Server is up and running so far.") 


while not quitting: 
    try: 
     data, addr = serversock.recvfrom(1024) 
     if "Quit" in str(data): 
      quitting = True 
     if addr not in clients: 
      clients.append(addr) 
     print(time.ctime(time.time()) + str(addr) + ": :" + str(data.decode())) 
     for client in clients: 
      serversock.sendto(data, client) 
    except: 
     pass 
serversock.close() 

Вот мой код клиента:

from socket import * 
import threading 
import time 


tLock = threading.Lock() 
shutdown = False 


def receiving(name, sock): 
    while not shutdown: 
     try: 
      tLock.acquire() 
      while True: 
       data, addr = sock.recvfrom(1024) 
       print(str(data.decode())) 
     except: 
      pass 
     finally: 
      tLock.release() 


address = input("IP Address: ") 
port = 0 


server = address, 6090 


clientsock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) 
clientsock.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) 
clientsock.bind((address, int(port))) 
clientsock.setblocking(0) 


rT = threading.Thread(target=receiving, args=("RecvThread", clientsock)) 
rT.start() 


nick = input("How about we get you a nickname: ") 
message = input(nick + "> ").encode() 
while message != "q": 
    if message != "": 
     clientsock.sendto(nick.encode() + "> ".encode() + message, server) 
    tLock.acquire() 
    message = input(nick + "> ").encode() 
    tLock.release() 
    time.sleep(0.2) 


shutdown = True 
rT.join() 
clientsock.close() 
+0

проблема - это сокет или нить, но 'input()', который блокирует всю программу. Но нет стандартного метода для неблокирующего 'input()'. вы можете создать два потока - один только для приема от сервера и один для отправки на сервер и 'input()'. – furas

+0

@furas Решил бы это? –

ответ

0

@furas любезно объяснил свою проблему для я: это не мои методы получения, которые являются ошибочными (например, мои потоки или функции), это входной вызов, который мешает клиенту ничего не получать. Поэтому, чтобы исправить это, я или кто-либо еще, у кого есть эта проблема, должен найти способ вызова для ввода, когда нажата определенная кнопка, чтобы, кроме вашего ввода, вы могли получать сообщения или данные.

Спасибо @furas! https://stackoverflow.com/users/1832058/furas