Я ищу разработку новой системы Forth, целью которой было бы упростить разработку игры на одной или, возможно, нескольких платформах для консолей. Я - что-то вроде начинающего, и вам нужна ваша помощь, чтобы решить, для чего начинать портирование кодовой базы.Которое для начала портирование?
Я в основном ищу достоинства/недостатки конкретных Forths vs друг друга. Я прочитал источник до JonesFORTH, а также как похвалу, так и критику, а также дискуссии по ANS вперед и, к сожалению, остались довольно смущенными. Четвертое сообщество, насколько я могу судить, кажется довольно грубо разделенным по проблеме соблюдения стандартов, с очень хорошими аргументами обоих лагерей относительно того, почему стандарт является хорошим и ужасным. Однако я не могу найти подходящих практических советов о том, какие именно изменения в стандарте, кроме общего смысла, что он делает вещи более сложными и раздутыми, чем они, возможно, должны быть.
Я надеюсь, что разработчики и любители в настоящее время страдают от перспективы разработки в сборке или C, поэтому я склоняюсь к более простой Форт, но я действительно недостаточно знаю о Форте но для принятия образованного решения.