Я в настоящее время пытаюсь что-то сделать с Oculus Rift.Знайте вращение через Quaternion
Единственный элемент управления - камера Oculus.
Игрок всегда движется вперед, но я хочу, чтобы он вращался, двигался вверх и вниз. Чтобы подняться, игрок должен смотреть на 10 ° до 45 ° вверх, одинаково для всех направлений.
В настоящее время я использую Unity, и я получаю кватернион относительно вращения камеры.
Есть ли какой-нибудь скрипт? Как я могу сделать это сам или, по крайней мере, как я могу перевести кватернион на вращение?
Помощь была бы очень признательна.