Для тех из вас, кто использовал физику пули ...Bullet Physics Проблемы
Я прочитал и побежал привет мир пример http://www.bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Hello_World, и я запутался, куда идти дальше.
Всемирный учебник привет, состоящий из btStaticPlaneShape и btSphereShape, как твердых тел. Сфера, отскакивающая от статической плоскости, не представляет проблемы.
Однако, когда я делаю другую сферу в другом положении, Bullet не записывает столкновения между двумя сферическими фигурами, но оба они автоматически отскакивают от btStaticPlaneShape. Какая внутренняя магия заставляет btStaticPlaneShape автоматически отказываться от объектов, которые сталкиваются с ним?
Есть ли настройка в Bullet, которая автоматически отскакивает объекты друг от друга после столкновения? Или вам нужно вручную протестировать столкновение и применить полученные силы самостоятельно?
Спасибо.