Простой фрагмент кода для ввода WebCam в файл unique3d.Не удалось подключить контакты - RenderStream(): Unity3d Ошибка WebCamTexture
string deviceName = devices[index].name;
objWebCam = new WebCamTexture(deviceName);//, 400, 300, 12 //overloads
gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = objWebCam;
objWebCam.Play();
Я часто получаю эту ошибку
Could not connect pins - RenderStream()
UnityEngine.WebCamTexture:Play
Но (для решения), когда я
- перезагрузить приложение единства (OR)
- Заново подключить веб-камеру (OR)
- Перезагрузите компьютер
Затем он не обнаружил ошибок и работает правильно. Почему я часто получаю эту ошибку?