Например, у меня есть SKSpriteNode, сгенерированный в функции с именем "generateNode" каждую секунду, и я хочу вызвать его в функции touchhesBegin, чтобы определить, когда пользователь коснется его, и если пользователь коснитесь его, узел будет удален.touchsBegan на узле для его удаления
Я попытался вызвать узел в этой функции, но это невозможно, Xcode не обнаруживает его в этой функции.
Как это сделать?
Спасибо.
У вас есть код, который вы сделали до сих пор? – DanM7