В одном из моих частичных, я делаю это:нг-анимация на нг-если делает «ввести», но не «уйти», когда stateparams изменить
<!-- Lesson Details -->
<div class="panel" id="change_subject" ng-if="$state.includes('dashboard.create.lessons')" ng-animate="{enter: 'basic-animation-enter', leave: 'basic-animation-leave'}">
<div class="panel_header">
<div class="panel_title">
<h5>
Lesson Details
</h5>
</div>
</div>
</div>
$ state.includes прямо из примера углового ui-маршрутизатора. Конечно, я использую угловые ui.
Вот моя функция appState:
state('dashboard.create.lessons.detail', {
// parent: 'lessons',
url: '/{lessonId}',
views: {
'[email protected]': {
templateUrl: "/app/partials/create.detail.html",
controller: ['$scope', '$stateParams', 'curriculumHash', function(scope, stateParams, curriculumHash){
curriculumHash.sstHash().then(function() {
scope.selectedContent = findInList(scope.sstArray, stateParams.lessonId);
scope.original = angular.copy(scope.selectedContent);
});
}],
}
}
})
Довольно обычный.
Когда частичный перезагружается для каждого нового stateParam, ng-if создает новый элемент DOM (с новым Hash $$). И каждый раз, когда он вызывает анимацию ввода, нет проблем. Но элемент DOM, который уничтожается, не вызывает «отпуск».
Если я ничего плохого не делаю, то я должен просить только лучший способ сделать это - то есть, как анимировать вид на перезагрузке с новыми параметрами ...
Спасибо!
========== ОБНОВЛЕНИЕ =========== Вот JSFiddle. Не заимствует много из приведенного выше кода, но я считаю, что я уверен. http://jsfiddle.net/morgs32/xPxkX/1
Дайте нам jsfiddle. Не лучше использовать тот же класс для ввода и оставить –
Моя ошибка - это теперь отредактировано, и в моей реальной реализации оно выглядит одинаково. Я буду работать над jsfiddle, чтобы продемонстрировать эту проблему. – morgs32
Вот jfiddle. Я не знаю, с чего начать. Анимация ng-switch не работает. Но они делают, если вы используете угловой 1.1.4. И анимация ng-if работает над «enter» некоторое время? !! Так ошеломлен. JSFiddle: http://jsfiddle.net/morgs32/xPxkX/1 – morgs32