Я пытаюсь реализовать модель земли с помощью JOGL. Но я борюсь с отображением текстурирования, так может ли кто-нибудь посоветовать мне или дать мне ссылку?Компьютерная графика - отображение текстуры JOGL
Это моя процедура кода.
- Создание тесселированной сферы с треугольником.
- отображение земли на сфере a. читать изображение b. привязать изображение к сфере < --- вот что я не могу решить ..
ниже моего псевдо-код
public void init (GLAutoDrawable drawable) {
//read textre
}
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
textureEarth.enable(gl);
textureEarth.bind(gl)
(do I need to do something else here?)
// Render the Sphere
}
Спасибо миллион :) – user3466549
Добро пожаловать. Не забудьте принять ответ, если он соответствует вашим потребностям. – gouessej