Я использую QGraphicsScene и QGraphicsView для отображения QGraphicsPixmapItem.Поворот QGraphicsPixmapItem приводит к экстремально низкой текстуре качества
Всякий раз, когда я поворачиваю элемент на 90 °, 180, 270 градусов, текстура отображается в чрезвычайно низком качестве. Изображение 1 показывает исходную текстуру (0 ° вращения) 2 показывает предмет, повернутый на 45 °.
Я использую следующий код для отображения и поворота объекта:
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("button.png"));
scene->addItem(item);
item->setTransformOriginPoint(70, 70); // button.png is 140px x 140px
item->setRotation(45);
Использование
view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
или
view->setRenderHints(QPainter::SmoothPixmapTransform);
не делает разницы.
Есть ли способ получить более качественную текстуру?
Это работает для меня. Однако я не доволен решением;) – joekr