0
Мне просто нужно изменить угол встроенного transform.forward, из-за перемещения объекта прямо, а объект имеет поворот на оси x. Я попробовал умножить transform.forward на Quaternion.Euler, но он, похоже, не работает.Как изменить угол преобразования Единства.forward
Предоставлять код, который вы пробовали до сих пор, это будет легче объяснить и помочь вам. – Hellium
Что может быть проще (по коду) состоит в том, чтобы ваш повернутый объект был вложен в пустой объект Gameobject и вместо этого использовал «transform.forward» объекта-контейнера. Пригодность этого решения действительно зависит от вашей ситуации, однако - трудно сказать без дополнительной информации (и, возможно, соответствующего кода). – Serlite
@Serlite, который помог, пожалуйста, сделайте ответ, чтобы я мог отметить его как решенный – VitoGaming