Предположим, что такая ситуация: Один видео-шоу или конференц-зал имеет 1 ~ 5 издателей и 500 ~ 1000 подписчиков. Подписчики смотрят видео издателя. Видео и аудио издателя записываются в режиме реального времени.Как реализовать видеорекламу в реальном времени или конференцию?
Так что, интересно, существует ли эта система (с открытым исходным кодом)? если нет, как реализовать?
Спасибо. Но Youtube Live - это не то, что я хочу. Я заинтересован в размещении медиа-сервера, такого как MonaServer, Red5 ... Но у меня нет опыта в (протокол rtmp или rtmfp). Итак, у меня есть несколько сомнений: \t Как насчет задержки (видео из захваченного издателем для просмотра подписчиком)? По сравнению с RTP? – lingdhox
Привет lingdhox. Сначала вам нужен протокол UDP (RTMFP, RTP или WebRTC), чтобы избежать перегрузки. Затем вы должны выбрать между недорогим многоадресной рассылкой P2P или решением для подписчиков издателя, стоимость которого связана с большой пропускной способностью и процессором. К сожалению, вторая предлагает меньше латентности, потому что это не означает перераспределение сверстников. Вы можете протестировать RTMFP с помощью или без [Netgroup] (http://tomkrcha.com/?p=1526), используя [этот образец издателя] (http://raspi.monaserver.ovh/MonaClients/VideoPublisher/) и [этот образец игрока] (http://raspi.monaserver.ovh/MonaClients/VideoPlayer/). (они размещены на Rpi) – thomas
WebRTC использует протокол RTP. Но строить сервер на базе WebRTC требуется долгое время - - !. Я буду тестировать образец. И как отключить режим P2P, мне не нужен P2P. Думаю, что очень много – lingdhox