привет, я развиваю свою новую игру, как бесконечный бегун. Я использую объединение объектов для объектов-экземпляров. У меня много персонажа с анимацией и тряпичной куклой.Оптимизация физики Юнити (много символов куклы тряпья)
Физика очень большая на моем профиле профайлера iPad 3. когда я уничтожаю персонажей, все хорошо работает. Персонажи имеют аниматор, тряпичную куклу и простую путевую точку.
Как я могу это оптимизировать?
Я добавляю свою статистику. В моей игре есть очень светлые объекты. Большие статистические данные? – user3366575
Кажется, очень много используется в физике ... Мое первое предложение здесь - избавиться от как можно большего числа коллайдеров сетки или сделать их выпуклыми, лучше всего заменить их коробочными коллайдерами, так как они легче по физике. –
Далее, начните смотреть, насколько подробно ваши ragdolls, сколько коллайдеров вам действительно нужно, и попытайтесь избавиться от как можно большего количества суставов, это немного облегчает физику. –