У меня проблема с изменением экрана после окончания игры. Я попытался сделать это следующим образом:Изменить экран из кода python Kivy
Manager.current = 'endmenu'
, но он не работает. Это фрагмент моего кода формы и кв ру файлы
main.py, функция, где я использую переключатель()
def bounce_ball(self, ball, score):
"""Check for collision between a ball and a circle"""
dx = ball.center_x - self.center_x
dy = ball.center_y - self.center_y
#print("Ball: ",ball.center)
#print("Center: ",self.center)
distance = Vector(ball.center).distance(self.center) - 50
if distance >= 100 + 30 and distance <= 100 + 30 + 4:# circle radius + ball size
vx, vy = ball.velocity
centertoballangle = Vector(0,1).angle((dx,dy))
if centertoballangle <= 0: #angle 0-360 not 0-180 to -180-0
centertoballangle += 360
ball.angle = Vector(vx,vy).angle((dx,dy))
if self.checkcolor(ball, centertoballangle, self.angle%360):
bounced = Vector(vx,vy)
if ball.angle > 90:
ball.angle-=90
elif ball.angle < -90:
ball.angle+=90
ball.angle = 180-2*ball.angle # set new angle off ball after bounce
ball.touchspeed*=2 # make changing angle a bit more aggresive
if ball.angle + ball.touchspeed < 350 or ball.angle + ball.touchspeed > 40:
ball.angle += ball.touchspeed # ball.touchspeed - change the angle!
bounced = bounced.rotate(ball.angle) # finally, rotate the ball
if score<12:
vel = bounced * 1.1 # make ball move faster
else:
vel = bounced
ball.velocity = vel.x , vel.y
ball.touchspeed=0
return True # add +1 to score
else:
Manager.switch()
return False
отредактированный класс менеджер экрана:
class Manager(ScreenManager):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(Manager, self).__init__(*args, **kwargs)
self.current = 'menu'
def switch(self, where):
self.current = str(where)
sm = Manager(transition=WipeTransition())
class ColorPongApp(App):
def build(self):
return sm
и мой файл киловольт :
<Manager>
Screen:
name: 'menu'
BoxLayout:
Button:
text: 'Play Color Pong'
halign: 'center'
valign: 'middle'
font_size: 50
text_size: self.size
on_release: root.current = 'game';game.serve_ball()
Button:
text: 'Quit'
halign: 'center'
valign: 'middle'
font_size: 50
text_size: self.size
on_release: game.quit()
Screen:
name: 'game'
ColorPongGame:
id: game
Screen:
name: 'endmenu'
id: endmenu
BoxLayout:
Button:
text: 'Replay'
halign: 'center'
valign: 'middle'
font_size: 50
text_size: self.size
on_release: root.current = 'game';game.serve_ball()
Button:
text: 'Quit'
halign: 'center'
valign: 'middle'
font_size: 50
text_size: self.size
on_release: game.quit()
все, что я хочу сделать, это изменить экран, и я думаю, что это не может быть сделано, потому что имя «EndMenu» не K записанный в файле python, даже с этими знаниями я не знаю, как это исправить.
Когда я пытаюсь использовать свою функцию в коде Я получаю: switch() отсутствует 1 требуемый позиционный аргумент: «self». Я использую его как Manager.switch –
@PiotrSnopek вы можете показать мне функцию? – EL3PHANTEN
Не используйте Manager.switch(), сделайте его объектом. например sm = Manager() и return sm в сборке. Тогда вы можете сказать 'sm.switch()' – EL3PHANTEN