Я работаю над приложением Flex mobil
e и оптимизировал его производительность на мобильных устройствах. Я прочитал, что скины должны быть написаны в ActionScript
, поэтому я попытался создать мой AS ButtonSkin
.Flex mobile Skin skinning в ActionScript - многострочная меткаDisplay
public class mButtonSkin extends ButtonSkin
{
private static var colorMatrix:Matrix = new Matrix();
protected var radiusX:Number = 12;
protected var mAngle:Number = 30;
protected var labelWidth:Number;
protected var labelHeight:Number;
protected var paddingLeft:Number = 12;
protected var paddingRight:Number = 12;
protected var paddingTop:Number = 2;
protected var paddingBottom:Number = 2;
public function mButtonSkin() {
super();
}
override protected function drawBackground(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number) : void {
colorMatrix.createGradientBox(width,height,mAngle);
if (currentState == "up") {
graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR,
[hostComponent.getStyle("fill3"),hostComponent.getStyle("fill1")], [1,1], [0,255], colorMatrix);
} else {
graphics.beginFill(hostComponent.getStyle("fill4"));
}
graphics.lineStyle(0.5,hostComponent.getStyle("borderColor"),0.5);
graphics.drawRoundRect(0,0,hostComponent.width,hostComponent.height,12);
graphics.endFill();
}
override protected function layoutContents(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) : void {
labelDisplay.wordWrap = true;
labelDisplay.multiline = true;
labelDisplay.commitStyles();
labelWidth = width - paddingLeft - paddingRight;
labelHeight = height - paddingTop - paddingBottom;
var x:Number = width/2 - labelWidth/2;
var y:Number = height/2 - getElementPreferredHeight(labelDisplay)/2;
setElementSize(labelDisplay,labelWidth,labelHeight);
setElementPosition(labelDisplay,x,y);
}
override protected function labelDisplay_valueCommitHandler(event:FlexEvent) : void {
labelDisplayShadow.text = "";
}
}
Применяя эту кожу в моих кнопок:
Кнопка labelDisplay имеет неправильное выравнивание (VerticalAlignment должен быть средним).
После нажатия на кнопку:
Моя кнопка активна labelDisplay
теперь вертикально выравнивается по центру.
Я что-то пропустил? Что я сделал не так?
Обратите внимание, что я изменил/2 на * .5. это потому, что я читал некоторые блоги, что умножение работает быстрее, чем деление. :) в любом случае, просто хочу поделиться этим. – wens