0
У меня есть 4 кнопки, и каждый из них мигает при нажатии кнопки. Однако, если вы нажмете кнопку, тогда, когда кнопка темнее (мигает), щелкните еще один, эта кнопка останется темной. Я хочу сбросить цвет спрайта, прежде чем отключать их, но он не работает. При нажатии кнопок они больше не мигает ....Как изменить альфа спрайта через скрипт в Unity
Вот код:
void Start() {
easy.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
}
void Update() {
if(difficultySelected[0] == true){
enemyBehavior.shotsPerSecond = 0.2f;
//Enabling the selected button
easy.enabled = true;
//Reseting the colors
normal.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
hard.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
expert.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
//Disabling the 'unselected' buttons
normal.enabled = false;
hard.enabled = false;
expert.enabled = false;
easy.Play("Difficulty");
}else if(difficultySelected[1] == true){
enemyBehavior.shotsPerSecond = 0.5f;
normal.enabled = true;
easy.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
hard.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
expert.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
easy.enabled = false;
hard.enabled = false;
expert.enabled = false;
normal.Play("Difficulty");
}else if(difficultySelected[2] == true){
enemyBehavior.shotsPerSecond = 1;
hard.enabled = true;
easy.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
normal.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
expert.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
easy.enabled = false;
normal.enabled = false;
expert.enabled = false;
hard.Play("Difficulty");
}else if(difficultySelected[3] == true){
enemyBehavior.shotsPerSecond = 2;
expert.enabled = true;
easy.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
normal.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
hard.GetComponent<SpriteRenderer>().color = color;
easy.enabled = false;
normal.enabled = false;
hard.enabled = false;
expert.Play("Difficulty");
}
}
звучит как задачу отладки, что у вас впереди себя .. начать отладки – MethodMan
Я не знаком с Unity3d, но альфа, как правило, является каналом в цвете. 'RGBA' .. Я (думаю, что это GBRA в 32-битных файлах Targa, но вам вообще не нужно иметь дело с порядком байта в управляемом ..) –
маскирование - это еще один метод, который применяется ко всему изображению/графике/текстуре –