У меня есть проблема с чтением растровых файлов на C++. Мой код работает только тогда, когда заполнение строки равно 3 байтам. Любое другое дополнение делает странные вещи - иногда я не могу читать выходной файл, и иногда я могу его открыть, но он выглядит как мусор и имеет разную ширину и высоту.C++ чтение BMP-файл работает только тогда, когда заполнение строки равно 3 байтам
Вот моя функция считывания данных из растрового файла:
void read_bmp(ImageFile* Image, const char* filename){
FILE* pFile;
unsigned char* buffer;
unsigned int bufferSize, offset_bitmapData, counter_PixelCounter=0, offset_paddingSum=0;
pFile = fopen(filename, "rb");
if(pFile==NULL) throw ERR_FILE_DOES_NOT_EXIST;
fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
bufferSize = 54;
buffer = new unsigned char[bufferSize];
if(fread(buffer, sizeof(char), bufferSize, pFile)!=bufferSize) throw ERR_FILE_READING_ERROR;
if(readBytes_int(0, 2, buffer)!=0x4D42) throw ERR_NO_BMP_HEADER;
offset_bitmapData = readBytes_int(0x0A, 4, buffer);
Image->ImageWidth = readBytes_int(0x12, 4, buffer);
Image->ImageHeight = readBytes_int(0x16, 4, buffer);
Image->FileSize = readBytes_int(0x02, 4, buffer);
Image->bbpInfo = readBytes_int(0x1C, 2,buffer);
Image->Padding = (4 - (Image->ImageWidth*3)%4)%4;
cout<<"width "<<Image->ImageWidth<<endl;
cout<<"padding "<<(int)Image->Padding<<endl;
if(readBytes_int(0x0E, 4, buffer)!=40) throw ERR_NO_BITMAPINFOHEADER;
delete[] buffer;
bufferSize = Image->ImageWidth * Image->ImageHeight * 3 + Image->ImageHeight * Image->Padding;
buffer = new unsigned char[bufferSize];
if(buffer==NULL) throw ERR_BAD_ALLOC;
fseek(pFile, offset_bitmapData, SEEK_SET);
if(fread(buffer, sizeof(char), bufferSize, pFile)!=bufferSize) throw ERR_FILE_READING_ERROR;
fclose(pFile);
Image->PixelArray = new unsigned char**[Image->ImageHeight];
counter_PixelCounter = 0;
for(int height = Image->ImageHeight-1; height >= 0; height--)
{
Image->PixelArray[height] = new unsigned char*[Image->ImageWidth];
for(int width = 0; width < Image->ImageWidth; width++)
{
Image->PixelArray[height][width] = new unsigned char[3];
Image->PixelArray[height][width][0] = (unsigned char)readBytes_int((counter_PixelCounter) * 3 + offset_paddingSum + 2, 1, buffer);
Image->PixelArray[height][width][1] = (unsigned char)readBytes_int((counter_PixelCounter) * 3 + offset_paddingSum + 1, 1, buffer);
Image->PixelArray[height][width][2] = (unsigned char)readBytes_int((counter_PixelCounter) * 3 + offset_paddingSum, 1, buffer);
counter_PixelCounter++;
}
offset_paddingSum += Image->Padding;
}
cout<<counter_PixelCounter<<endl;
cout<<"File loaded successfully\n";
}
Казалось, работа для меня в файле с нулевым заполнением. Никаких очевидных ошибок при чтении кода тоже нет. Конечно, уродливый. – john
Все эти магические числа делают код почти нечитаемым, может быть, вы перепутали его? Во всяком случае, есть также сжатое растровое изображение, которое вы не проверяете и не обрабатываете. Я не уверен, но, похоже, я помню, что BMP имеют отдельную ширину (пиксели) и шаг (байты на строку), которые вам тоже нужно учитывать. BTW, новый [] будет бросать неудачу, не нужно проверять и бросать макросы самостоятельно. –