Я периодически наблюдаю за странными графическими артефактами в своем приложении, как показано ниже. Это screengrab от Samsung Galaxy S3. Я наблюдал это только на этом телефоне. Я запустил приложение на Samsung Galaxy Tab S4 и HTC One и никогда не наблюдал эту проблему ни на одном из них, хотя, по общему признанию, в основном я использую S3 для разработки.Странные графические артефакты в приложении для Android
Я считал, что проблема может заключаться в каком-то конфликте параллелизма при рисовании на Canvas (я использую базовые методы рендеринга Android, не OpenGL или что-то еще), поскольку я могу четко распознавать повторяющиеся элементы других элементов пользовательского интерфейса , поэтому я синхронизировал весь код, который рисует или взаимодействует с Canvas, и я все еще, наблюдая, как это происходит.
Он проясняется после 30-90 секунд, что может быть связано с регулярной операцией по очистке памяти, которую он выполняет - возможно, это проявление низкой доступной памяти?
Если бы у меня было достаточно репутации, я бы вложил в нее довольно большую щедрость. Любая помощь оценивается. Надеюсь, кто-то узнает эту конкретную проблему.
Вы пытались выполнить рисунок с аппаратным слоем на [ 'View # setLayerType (View.LAYER_TYPE_HARDWARE, NULL)'] (https: // разработчик. android.com/reference/android/view/View.html#LAYER_TYPE_HARDWARE)? – azizbekian
Извините за поздний ответ. Я отдам это. Может потребоваться некоторое время, чтобы доказать, что графические ошибки больше не происходят, но если они исправят все, я обязательно удостоекю вам награду. – HomerPlata
Будет опубликован как ответ. – azizbekian