Я только что запустил образец Draw2D для моногейма и использовал Tracking Allocation Tracker отслежывателя Dalvik Debug. Я получаю тонны распределений следующим образом:MonoGame Draw2D образец, выделяющий много байтов [] в opentk.platform.android.RepeatTimerTask
48 144 байт [] 11 opentk.platform.android.RepeatTimerTask n_run
Это 144 байт, выделенных в виде массива байтов внутри opentk.platform.android.RepeatTimerTask.
Я не могу найти информацию о RepeatTimerTask или почему она выделяет память. Кани кто-нибудь пролил свет на это?